0326 작업 가이드
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와루도 아바타 뽑기

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Last updated 8 months ago

저에게 이사 받으신분을 위한 가이드 입니다.

평소 하던데로 뚜따 진행해 주세요

만약 애니메이션 녹화 하셨다면 Play 누르고 다시 편집으로 돌아와 아바타를 T 포즈로 만든 후 셋업 해주셔야 합니다. 안 그럼 팔, 다리 다 꼬이고 난리 납니다.

백업을 생활화 합시다...!

Character 를 선택하고 Warudo 메뉴를 눌러 Setup Character 를 눌러주세요

아래 True 확인하고 아래 버튼을 누릅니다.

셋업이 끝나면 Warudo > Mode Setting 을 누릅니다.

아래 정보를 입력합니다.

Mod Name : 출력되는 아바타 파일의 이름을 넣습니다.

Mod Description : 와루도에 표시되는 아바타 설명 입니다. 보통 이런식으로 넣습니다.

**작가명** 옷 2종 추가 (내용들)
(마크다운 문법 사용가능)

Mod Asset Directory : 전달 받은 패키지의 폴더 > Assets > 모드폴더 로 지정해줍니다.

Mod Export Directory : 와루도의 캐릭터 폴더로 지정해줍니다. (아래 스크린샷 참고)

캐릭터 폴더를 열고 탐색기 주소창에 표시되는 경로를 복사하여 붙여 넣습니다.

다시 Mod setting 창으로 가서 Build 탭으로 갑니다.

Optimize for 옵션에서 Build Time, File Size 중 적절한 옵션을 선택합니다.

Build Time : 빠르게 뽑히는 대신 아바타의 용량이 매우 큽니다. SSD 의 속도가 빠르다면 와루도에서 로딩이 더 빠릅니다.

File Size 는 느리게 뽑히는 대신 아바타의 용량이 매우 작습니다. (Build Time 대비 대략 30 ~ 40% 수준) 내부적으로 압축을 해제하는 과정이 필요해 와루도에서로딩이 조금 더 오래 걸립니다.

테스트로 뽑을땐 Build Time, 최종 아바타는 File Size 로 뽑아 관리합니다.

테스트 출력시
아바타이름_버전_B버전 형식으로 뽑고 나중에 B 붙은 아바타는 다 삭제합니다.
예) 효구리_001_B1,효구리_001_B2,효구리_001_B3 

최종 출력시
아바타이름_버전 형식으로 뽑습니다.
예) 효구리_001 

이후 캐릭터 폴더의 B(테스트빌드) 아바타는 모두 삭제하여 관리합니다.

아바타 용량이 그리 크지 않다면 Build Time 으로 최종으로 뽑아 사용하여도 상관 없습니다. (의상 20개, 헤어 10개 + 기타 악세 하여 뽑으면 대략 1기가 후반 나옵니다.)

이제 Warudo > Build Mod 를 눌러 아바타를 뽑습니다.

누르면 바로 진행되니 한 번 더 확인해 주세요

이후 와루도에서 아바타를 로딩해주세요